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Ubisoft育碧招聘游戏版本制作\开发测试等职位

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发表于 2014-10-11 13:14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于育碧:
育碧创建于1986年,是全球领先的互动娱乐产品制作、发行及分销商,拥有强大和多样化
的全球知名游戏品牌。育碧上海工作室成立于1996年,拥有约400名海内外人才,是亚太地
区的核心工作室之一。通过自主研发和多方合作,为玩家制作了众多顶尖游戏。育碧上海
专注于打造出色的游戏内容,已隆重推出多款知名主机游戏,例如汤姆•克兰西的《
幽灵行动》、《细胞分裂》、《孤岛惊魂》、《特技摩托》及汤姆•克兰西《末日战
争》。同时,育碧上海也开发并运营网游、手游,并承担育碧亚太网络数据中心的重要角
色。

如需了解更多信息,可通过以下方式:
公司网站:www.ubisoftgroup.com
关注微信:“育碧手游”
Linkedin: www.linkedin.com/company/ubisoft_shanghai

想偷窥上海制作室各路大神及美女帅哥? 猛戳: http://v.youku.com/v_show/id_XNDA4NDc0MDk2.html


活力四射的团队,丰富的培训资源,人性化办公环境,殿堂级游戏等你来!
即刻联系:Sha-Recruitment@ubisoft.com, 邮件标题请注明申请职位名称

Position1: Junior Build & Release Specialist 初级游戏版本制作工程师

职责:
•        创建和发布游戏版本
•        使用新的引擎技术,开发新的工具和流程以便开发新游戏
•        设计、开发和维护游戏版本制作系统
•        与游戏程序、美术和策划团队协作优化开发流程
•        更新现有的工具
•        在游戏开发的关键时期,为其他团队提供支持
要求:
•        本科及以上学历,计算机相关专业优先
•        有良好的编程能力(掌握DOS.cmdline和Perl\Python\.NET\Lua者优先)
•        对优化开发流程有热情
•        口头和书面英文良好者优先
•        有主机游戏或PC游戏项目经验者优先
•        有源代码控制系统(如Perforce或SVN)使用经验者优先

Position 2:Test Engineer 游戏性能测试工程师

概要:诚邀您加入顶尖的多元文化团队,参加全球一流项目,开发与挑战高端的网络技术

无论你是测试经验丰富的专家,或初出茅庐的高潜质毕业生,都欢迎来应聘这个充满挑战
的职位(职级将通过笔试和面试评定)。

职责:
•        负责执行对游戏预发行版本的测试计划,包含易用性,可靠性,一致性,性能,
,并且提供明确和详细的书面报告。
•        针对特定的在线网络服务,设计并执行特定的具体技术认证需求(主要是服务器
负载/性能)。
•        执行特定的测试,例如游戏客户端、服务器和商业工具(LoadRunner)
•        整理测试过程中缺陷、设计问题和缺陷跟踪工具(如Jira、Testlink)的意见

要求:
•        喜欢玩游戏,对游戏行业有热情,并且有基本的游戏知识(产品、类型和相关技
术)
•        对测试流程有一定的了解
•        掌握C/C++或其他脚本语言(Python or Lua)
•        掌握SQL查询语句
•        有良好的沟通协调和问题解决能力
•        有良好的抗压性和多任务执行能力
•        对测试工具Loadrunner和其他工具Mysql,MongoDB熟悉者优先
•        有游戏性能测试经验者优先

Position 3:Junior Gameplay Programmer 初级游戏客户端程序员
Responsibilities:
The main and routine tasks of the Junior Gameplay/AI Programmer are to:
- Research and implement character simulation, game logic, and artificial inte
lligence for consoles.
- Develop the gameplay features of different types of games, and monitor one's
own code to improve the player's comfort.
- Simulate various AI behaviors by using different algorithms.
- Build flexible UI framework for the game, which should be agile to support v
arious UI functions with less workload.
- Analyze the design document and work with game designer closely to evolve th
e gameplay.
- Using prototyping tools to iterate according to the set objective.
- Implement the game logic related code for both client and server engine.
- Develop editor tools for level designer to implement game logic and characte
r behavior.


Requirements:
- Passionate about playing and making games.
- Excellent C/C++ programming skills, with good knowledge of object oriented d
evelopment.
- Able to plan and estimate their own tasks and ensure timely delivery of work
.
- Self-motivated and pro-active with a strong work ethic.
- Basic to Intermediate level of English (oral and written)
- Bachelor’s degree in a relevant subject or equivalent industry experience
- Game industry experience is a plus but NOT must. High potential fresh gradua
te or Intern is also welcomed

Pluses:
- Experience with Behavior Trees;
- Experience with Animation Trees/Graphs
- Experience with Navigation (path finding/following)


Position 4:Junior Animator 初级动画师
任务:
- 在资深动画师指导下,参与3A级项目的游戏动画或过场动画的制作
- 能够在动画所涉及的每一步提供高质量的数据,包括数据处理、设定、修正和导入游戏


要求:
- 有手K动画基础
- 有角色骨骼设定的经验
- 有3D软件的操作经验,如MAX,MAYA和Motion Bulider
- 良好有团队合作精神,能够与各部门同事顺畅沟通的审美功底,具备影视方面的知识,
如分镜学,脚本学等
- 具备游戏行业全职或实习经验者优先(可接受高潜质应届毕业生)
- 能够保质保量完成指派的工作,有效管理时间
- 善于学习,不断提高
- 基本的英文沟通(书面和口语)
- 有脚本经验者优先 如 Blade Scripting , Max Script和Python
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