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不应制造“贾君鹏”(转载)

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发表于 2009-11-10 14:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
任何行业的主管部门之间,都有着灰色地带,我们称之为边界,如果说,一个存在着数年的网络游戏行业,还在行业的前置审批上,还是称为“边界”,我不知道这个行业怎么能发展成为一个庞大产业,也不知道这是否也正是网络游戏遭遇公众诟病的根源。
  网络游戏,既有产业属性,也有文化属性。事实好像是这样,只要一个产品有着多重属性,并前有利可图,婆婆们就必然多如牛毛,最终“谁都可以管”。《魔兽》这款游戏前置审批,让新闻出版总署和文化部之间存在的异议,在目前看来,看起来不仅仅像审批上的争论,而更像是利益上的争论。
  《魔兽》在此前九城和网易的易手,让魔兽迷们经历了痛苦的等待,诞生了有中国特色的“贾君鹏,你妈喊你回家吃饭”的寂寞。贾君鹏们的寂寞,就是因为他们付出了金钱和情感的游戏,在巨大的商业利益面前,被冷漠地视若透明。而现在,又有可能因为“神仙打架”,再次面临着“寂寞”的结局。
  其实,贾君鹏事件也正是这样的一个网络群体事件,它提醒着商业公司以及主管部门的注意,网络游戏的消费者的权益,他们的情感和体验,也应该有着适当的照顾,而不是各类争吵争论中无情感的旁观者。
  应该说,当前出现的“署”“部”之争,网易和新闻出版总署之间的纠纷,整个事件中,从政府形象到商业利益,乃至到终端消费者,都没有赢家。反而事情本身,慢慢滑向为众多打酱油者参与的笑剧。
  然而,权力之所以为权力,他无论如何,不能因自己在事件中的颜面扫地,而对商业公司进行监管报复,来让商业公司承担因为权力部门没提供确定且稳定的市场规则和执法标准带来的损失。不管是文化部也好,还是新闻出版署也好,应该将此争论和矛盾,找到一个解决的方案,而这两个部委的上级主管部门,拿出一个明确而清晰的意见,来挽回政府形象损失,将各方的损失降到最低程度。
  我们相信监管者,不仅能站在商业利益、以及权力争夺层面,也能站在用户的层面,用自己智慧化解迷雾,找出当前困境的办法,而不应该拖延或制造情节上的起伏,制造更多的“贾君鹏”。
  稿源:荆楚网
  作者:吴双建
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