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不得不佩服老外的技术,我觉得好的CG效果并不是主要靠建模获得的,因为模型作的再好,没有整体的剧情规划,场景设计,运镜,服装设计,动作设定,那只是半成品,空壳子。所以说整体的策划是最为重要的。这也是中国CG动画始终上不了台面的根本原因。现在很多人都能做精模,但是能真正步入这个行业的人却很少。为什么?不是美术水平差,而是缺乏能用他们的人,缺乏有效的人员组织和管理。我觉得这个问题还会长期存在。看了APPLESEED2和FF7AC,发现1个问题,就是他们完全是为了迎合观众去设计的,而中国现在的很多动画公司都没做到。CG最终的目的还是要让人花钱去看。有了商业化的竞争才会有技术上的进步。在众多厂商竞争的情况下,会出现大量的策划层和管理层的人才,出现很多好的创意设计,然后这些设计再由人设,场景设计和服装设计来实现可视性,最后通过动作师完成动画效果,还有需要好的音乐音效制作。而这些单靠美工是有局限性的。剧情幼稚,音乐抄袭,动作不过关,这都是中国CG动画的致命伤,原本很酷的东西被做成的教育儿童的幼稚的读物,只能说是CG的悲哀。 大家可以去了解一下IDD真的不是盖的,真正的艺术征服了我并长久的关注他,官方网站www.idigdesign.cn |