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Ubisoft育碧上海招聘游戏开发/性能测试等职位

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发表于 2014-11-11 14:45:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于育碧:
育碧创建于1986年,是全球领先的互动娱乐产品制作、发行及分销商,拥有强大和多样化的全球知名游戏品牌。育碧上海工作室成立于1996年,拥有约400名海内外人才,是亚太地区的核心工作室之一。通过自主研发和多方合作,为玩家制作了众多顶尖游戏。育碧上海专注于打造出色的游戏内容,已隆重推出多款知名主机游戏,例如汤姆•克兰西的《幽灵行动》、《细胞分裂》、《孤岛惊魂》、《特技摩托》及汤姆•克兰西《末日战争》。同时,育碧上海也开发并运营网游、手游,并承担育碧亚太网络数据中心的重要角色。

如需了解更多信息,可通过以下方式:
公司网站:www.ubisoftgroup.com
关注微信:“育碧手游”
Linkedin: www.linkedin.com/company/ubisoft_shanghai
育碧招聘宣传视频:http://v.youku.com/v_show/id_XODA1MzIzNDA0.html

活力四射的团队,丰富的培训资源,人性化办公环境,殿堂级游戏等你来!
即刻联系:Sha-Recruitment@ubisoft.com, 邮件标题请注明申请职位名称

Position 1:Junior Gameplay Programmer-Mobile 初级手游游戏逻辑程序员
Missions:
•             Work closely with game designers to implement game design and features
•             Design and implement modifications, reorganizations, extensions and optimizations to existing code base.
•             Provide workload estimates to leads and management; keep co-workers informed about development progress
•             Collaborate with local and remote team members

Requirements:
•             Bachelor or Master’s degree (major in computer science, maths, engineering is Preferred, but not MUST);
•             Good C/C++ programming skills, with good knowledge of object oriented development;
•             Has basic knowledge or experienced with one script language, like AS, Lua, C#;
•             Passion on mobile game development or has relevant game project experience;
•             Basic to Intermediate English in written and oral;
•             Self-motivated and pro-active with a strong work ethic.


Position 2:Test Engineer 游戏性能测试工程师

概要:诚邀您加入顶尖的多元文化团队,参加全球一流项目,开发与挑战高端的网络技术。
无论你是测试经验丰富的专家,或初出茅庐的高潜质毕业生,都欢迎来应聘这个充满挑战的职位(职级将通过笔试和面试评定)。

职责:
-  负责执行对游戏预发行版本的测试计划,包含易用性,可靠性,一致性,性能,,并且提供明确和详细的书面报告。
- 针对特定的在线网络服务,设计并执行特定的具体技术认证需求(主要是服务器负载/性能)。
- 执行特定的测试,例如游戏客户端、服务器和商业工具(LoadRunner)
- 整理测试过程中缺陷、设计问题和缺陷跟踪工具(如Jira、Testlink)的意见

要求:
- 喜欢玩游戏,对游戏行业有热情,并且有基本的游戏知识(产品、类型和相关技术)
- 对测试流程有一定的了解
- 掌握C/C++或其他脚本语言(Python or Lua)
- 掌握SQL查询语句
- 有良好的沟通协调和问题解决能力
- 有良好的抗压性和多任务执行能力
- 对测试工具Loadrunner和其他工具Mysql,MongoDB熟悉者优先
- 有游戏性能测试经验者优先


Position 3: Junior Build & Release Specialist 初级游戏版本制作工程师

职责:
- 创建和发布游戏版本
- 使用新的引擎技术,开发新的工具和流程以便开发新游戏
- 设计、开发和维护游戏版本制作系统
- 与游戏程序、美术和策划团队协作优化开发流程
- 更新现有的工具
- 在游戏开发的关键时期,为其他团队提供支持

要求:
- 本科及以上学历,计算机相关专业优先
- 有良好的编程能力 (掌握DOS.cmdline和Perl\Python\.NET\Lua者优先)
- 对优化开发流程有热情
- 口头和书面英文良好者优先
- 有主机游戏或PC游戏项目经验者优先
- 有源代码控制系统 (如Perforce或SVN)使用经验者优先
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