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光辉软件(上海)有限公司诚聘

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发表于 2007-11-29 11:21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
光辉软件(上海)有限公司是一家年轻而富有朝气的外资游戏制作公司。公司致力于制作出具有国际一流水平的游戏产品,公司拥有大批具备十多年国内外游戏产业从业经验的高级研发人才,具备行业领先的研发技术与开发能力。作为原创游戏的倡导者,公司视人才为企业的核心竞争力。公司创建了良好的制作开发平台,提供基于员工职业发展的培训体系,与员工共同发展,构筑游戏开发者的天堂。
光辉软件随时欢迎热爱游戏开发,视游戏开发为乐趣,以游戏开发为事业的行业精英。

欢迎投递您的简历和作品至:hr@radiance.cn
公司网站:www.radiance.com.cn

原画设计
工作职责:
主要负责游戏内一般需求的角色、NPC和场景、道具设计
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟练使用PAINTER或PHOTOSHOP。
3、熟悉原画设计以及相关的工作规范和流程;
4、一定的插画设计能力。较好的造型色彩控制能力。
5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。


UI设计师
工作职责:软件界面以及界面图标的设计;
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、具备扎实的美术功底,及系统的UI设计理论知识;
3、熟练使用各种UI设计工具及作图软件;
4、熟练使用常用界面设计软件(Photoshop, Illustrator等)。

三维场景设计师
工作职责:
1、制作游戏场景中使用建筑三维模型以及贴图、渲染;
2、制作游戏场景中使用地图组件三维模型以及贴图、渲染;
3、制作游戏迷宫中使用的迷宫组件三维模型以及贴图、渲染;
4、制作游戏场景中使用的场景动画;
5、制作三维低边场景模型以及场景动画;
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟悉掌握max或maya软件,熟悉掌握相关二维软件;
3、有相当的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力;
4、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。

三维角色美术师
工作职责:
1、制作游戏三维角色模型并承担其贴图和渲染工作;
2、制作游戏三维怪物模型及相关工作并承担其贴图和渲染工作;
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟悉掌握max或maya软件熟悉掌握,相关二维软件;
3、对角色比例及布线有一定的了解,能够理解原画结构及特点;
4、对角色动作与贴图绘制有一定的特长和见解;
5、具备一定的手绘、色彩、构图能力;
6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。

三维动画师
工作职责
1、制作游戏中使用的高多边型三维角色动画并承担其骨骼绑定渲染等相关工作;
2、制作游戏中使的用低多边型三维角色动画并承担其骨骼绑定渲染等相关工作;
3、制作游戏中部分三维怪物角色动画及相关工作并承担渲染工作;
任职要求
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟悉掌握max或maya软件熟悉掌握,相关二维软件;
3、对角色比例及布线有一定的了解,对角色动作有一定的特长和见解;
4、对各种类型的角色动作原理有一定的了解;
5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。

三维特效美术师
工作职责
1、制作游戏中所需人物及怪物技能法术效果;
2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
3、制作游戏中所需的道具及其他效果;
4、制作CG动画中所需特效;
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟练使用3DMAX或MAYA软件,对粒子系统有较深刻了解;
3、熟练掌握一种常见后期软件的操作;
4、有良好的色彩感觉,能把握画面;
5. 对画面构成的运用有较深的认识;
6. 有良好的动画感觉;
7、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
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